패스트 캠퍼스 챌린지 2일차
수강 강의명: 2. 변수, 변수 타입, 리스트, 맵 개념 및 사용(Flutter 익히기), 3. 조건문, 반복문, 클래스, 함수 개념 및 사용.
수강시간: 10:06, 26:00
수강률: 2%
강의 내용 :
★변수란? 변수는 변할 수 있는 수, 즉 프로그래밍에서 필요한 수를 담는 그릇. 수는 문자, 숫자, 집합 등 다양한 형태
ex) 가상세계에서 게임 머니도 변수(변경 될 수 있기 때문에)
☆동적 변수: 수를 담는 그릇이 유연해 자유롭게 변경 가능
☆정적 변수: 수를 담는 그릇이 변하지 않는다.
★변수타입
정수(int)
실수(double, float)
문자(string)
논리형 참/거짓
사용자가 직접 변수 만들 수 있다.
★변수 선언
동적 변수 선언: 변수 타입을 수에 맞게 변경
var name = "간단"
var age =28
var weigh =28.2
※ 여기서 =은 같다는게 아니고 오른쪽 있는 거를 왼쪽에 대입한다는 의미. (같다는 ==)
정적 변수 선언: 변수 타입을 직접 설정 가능.
string name = "간단"
int age =28
double weigh =28.2
★가장 많이 사용하는 리스트 기능
리스트 추가 : students.add("윤후");
리스트 삭제 : students.remove("윤후");
리스트 비었는지 확인: students is Empty
리스트 첫, 마지막 요소 접근: students.first; students.last;
맵(MAP) : 사전같이 찾아서 뽑아 쓸 수 있음
★조건문 if, else if, else
if(조건1){
}else if(조건2){
}else{ }
★반복문 for
특정 코드가 여러번 반복되어 실행될 때 사용하는 방법
★반복문 while
★함수 : 특정한 작업을 수행하는
★클래스: 특수한 목적을 가진 변수와 함수의 집합 설계도
★객체: 클래스(설계도)를 통해서 만든 실체.
강의 요약 :
프로그램에서 자주 쓰이는 변수 타입의 정의와 가장 많이 사용하는 리스트 기능들 소개와
조건문, 반복문 실습을 통해 보여줌.
후기
가장 많이 사용하고 있는 변수 타입과 자주 사용하는 리스트 기능과 조건문, 반복문 등을 실습을 통해 보여줌으로써 실제 어떻게 적용되는지 알 수 있는 유익한 시간이었습니다.
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본 포스팅은 패스트캠퍼스 환급 챌린지 참여를 위해 작성되었습니다.